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《巫师》开发商 CD Projekt Red 即将推出的雄心勃勃的角色扮演游戏《赛博朋克 2077》旨在像《荒野大镖客 2》一样“精致”。CD Projekt Red 首席执行官亚当·基辛斯基 (Adam Kicinski) 在最近的一次投资者演示中表示,《荒野大镖客 2》让 CD Projekt Red 明白,这家波兰工作室必须发布“非凡的游戏”,这样才能赚到“一大笔钱”。
基辛斯基是在回答投资者的问题时发表上述言论的,该问题涉及 CD Projekt Red 从《Red Dead》中学到了什么教训,以及该工作室是否相信《赛博朋克 2077》能获得与 Rockstar 的开放世界西部片一样高的评价。
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正在播放:赛博朋克 2077 开发者称赞《荒野大镖客 2》 - GS 新闻更新
“毫无疑问,质量至关重要,”基辛斯基说。“我们努力发行像《荒野大镖客 2》和 Rockstar 最近发行的其它游戏一样精致的游戏。顺便说一句,这款游戏非常棒,我们非常支持它。好评如潮,销量极佳。这教会了我们什么?嗯,它教会了我们需要发行非凡的游戏,而这正是我们计划的。”
基辛斯基补充说,他发现如今游戏界普遍存在一种趋势,人们更喜欢玩“热门游戏”,而放弃那些没有引起他们注意的游戏。时间是有限的,因此,CD Projekt Red 正致力于让 Cyberpunk 2077 成为“最好的”。
“游戏玩家似乎越来越关注热门游戏。人们能投入到视频游戏上的时间是有限的,尽管游戏社区在不断壮大,但时间却无法延长,”他说。“虽然游戏数量不多,但还是有很多好游戏,玩这些游戏会耗费很多时间。”
“因此,跻身顶尖行列是值得的——从商业角度来说,这就是你获得丰厚利润的方式,而低级联赛则不能这样说。总之,我们支持 Rockstar 和 Red Dead Redemption 2,我们很高兴看到优秀的游戏继续畅销。”
此外,在演示过程中,基辛斯基至少在一定程度上澄清了 Cyberpunk 2077 目前处于哪个开发阶段。他说,开发人员现在正在“充实游戏世界”。他评论说,你在 E3 和 Gamescom 上看到的 Cyberpunk 2077“并不像最终版本那样详细”。基辛斯基说,总体而言,开发工作正在按计划进行,尽管听起来在完成之前还有很多工作要做。
“我们正在用内容填充世界并进行调整,这需要开发人员付出大量辛勤工作,”基辛斯基说。“我今天可以说的是,我们的进展很快,而且按计划进行。当我们完成后,还有一个非常重要的阶段,那就是完善所有游戏内容。有人质疑我们计划在发布时提供的游戏质量,我们的目标是提供高质量的游戏。一旦游戏完成,我们就可以开始修补各种错误,包括重大错误和小错误,我们正在留出时间来完成这个过程。”
在《赛博朋克 2077》中,玩家扮演 V,一名雇佣兵,可以通过各种控制论增强能力。游戏设定在未来反乌托邦大都市夜之城,与《巫师》系列不同,游戏采用第一人称视角。您可以在上方嵌入的视频中观看 48 分钟的游戏过程。
另外,CD Projekt Red 最近与一家多人游戏工作室合作,以某种方式帮助开发 Cyberpunk 2077。Cyberpunk 2077 的发布日期尚未确定,但它是整个行业最受期待的游戏之一。
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